home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Game Pak / Shareware Game Pak For Windows.iso / target / target.txt < prev    next >
Text File  |  1992-09-03  |  10KB  |  241 lines

  1. *Please Maximize this window
  2. to see the full text.*                
  3.  
  4. ºººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
  5. º                Jon Persky Games Presents                      º
  6. º                   TARGET v.  2.1                             º
  7. ºººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
  8.  
  9.  
  10. PACKING LIST
  11.     
  12.     TARGET.EXE - the executable program file.
  13.     TARGET.TXT - this text file.
  14.  
  15. If any of these files are altered or missing, please let me know!
  16.  
  17.  
  18. REQUIREMENTS
  19.  
  20.     Windows 3.x, VGA. I'm not sure if you can get by without at least a 
  21. 386, you're free to try.
  22.  
  23.  
  24. IMPORTANT: This program needs the file VBRUN100.DLL to operate. Please see
  25. the Technical Notes section further in the file for details.
  26.  
  27.  
  28. INSTALLATION
  29.  
  30.     First, copy the three files that came with Target to your C:\WINDOWS
  31. directory by using File Manager. Close File Manager and open your Games 
  32. group in Program Manager. Select File...New and click on Program Item. In 
  33. the Description box, type "Target". In the Command Line box, type 
  34. "\windows\target.exe". You don't need to worry about the rest; just click 
  35. OK. The icon will be there and you're ready to go!
  36.  
  37.  
  38. OVERVIEW
  39.  
  40.     TARGET is a dart-shooting game. You throw the dart by choosing one
  41. of three shooting styles: Fast, Slow, or Underarm. The dartboard has four
  42. rings. From outer to inner they are: Blue, yellow, green, and red is the
  43. bullseye. Your goal is to accumulate the highest score you can in the number
  44. of tries you specify. You can also choose the point values and the
  45. probability for each ring on the dartboard.
  46.  
  47.  
  48. HOW TO PLAY
  49.  
  50.     You can use the default settings or choose your own from the Options
  51. menu. Choose how many rounds you want to play from the Number of Turns
  52. option. Then, choose the point values for each ring by selecting Options...
  53. Point Values. The amount can be anywhere between 0 and 9999. Finally, you
  54. can select the probability of each result with each style of shooting. You
  55. can do this by selecting Options... Change Probablility. Then you will be 
  56. ready to play. To shoot, click on one of the three buttons on the right side
  57. of the window. The chart below shows the default probabilities of each 
  58. result with each style of shooting. The numbers indicate percent of all
  59. throws of each shooting style. Remember that you can change these figures
  60. from the Options Menu.
  61.  
  62.         Miss    Blue    Yellow    Green    Red
  63.  
  64. Fast Throw    50    2    2    2    44
  65. Slow Throw    5    30    30    30    5
  66. Underarm    20    20    20    20    20
  67.  
  68. While in motion, the area around the dart changes to the color of the ring
  69. it is near to show the ring you would land on if the dart stopped there.
  70.  
  71.  
  72. COMMANDS
  73.  
  74. Game Menu
  75.     New (F2): Starts a new game with your specified options.
  76.     Exit (^X): Quits Target.
  77.     About Target: Shareware info and other stuff.
  78.  
  79. Options Menu
  80.     Compute Best Throw (^C): Target will tell you the throw for your 
  81.         probability and point settings that mathematically is
  82.         expected to get you the highest average score. If you get
  83.         a dialog box saying "No one particular throw is best," then
  84.         two or more throws will both or all give you the highest
  85.         expected per-throw score.
  86.     Number of Turns (^T): Select the number of darts you wish to throw.
  87.     Point Values (^V): Choose how many points each ring receives. (You cannot
  88.         set point values for a miss, this permanently remains at 0.)
  89.     Change Probability (^P): Set the probability figures for each type
  90.         of throw for each ring. Be sure to check your math to make
  91.         sure all the figures in each column add up to 100%.
  92.     Set to Default (^D): Set all parameters to their original settings 
  93.         (10 turns, blue=10, yellow=20, green=30, red=50, and
  94.         probability as charted above.)
  95.     NOTE: Choosing a command from this menu will restart the game. 
  96.  
  97. Help Menu - a dialog box that tells you to open this file.
  98.  
  99.  
  100. STRATEGY & HINTS
  101.  
  102.     Which button to choose? It all depends on the point settings and the
  103. probability settings. I will show you the mathematics for the default 
  104. settings (10, 20, 30, 50 points, and the aforementioned probability 
  105. settings).
  106.  
  107. Fast Throw:
  108.         Score for throw        Probability    Score X probability
  109. Miss        0            .50        0
  110. Blue        10            .02        0.2
  111. Yellow        20            .02        0.4
  112. Green        30            .02        0.6
  113. Red        50            .44        22
  114. Average per-throw score (add up last column): 23.2
  115.  
  116. Slow Throw:
  117.         Score for throw        Probability    Score X probability
  118. Miss        0            .05        0
  119. Blue        10            .30        3
  120. Yellow        20            .30        6
  121. Green        30            .30        9
  122. Red        50            .05        2.5
  123. Average per-throw score (add up last column): 20.5
  124.  
  125. Underarm Throw:
  126.         Score for throw        Probability    Score X probability
  127. Miss        0            .20        0
  128. Blue        10            .20        2
  129. Yellow        20            .20        4
  130. Green        30            .20        6
  131. Red        50            .20        10
  132. Average per-throw score (add up last column): 22.0
  133.  
  134.     Since I have made the defaults so that the bullseye is slightly out
  135. of pattern with the rest of the colors, you can see that even though half
  136. of the time you will miss the target altogether, the fast throw is your best
  137. option. *New* in version 2.1, the computer will save you the trouble of
  138. doing all this math. You can just press Ctrl + C and the computer will
  139. inform you which throw is best for you.
  140.  
  141.  
  142. TECHNICAL NOTES
  143.  
  144.     Target was made on Microsoft Visual Basic v. 1.0. To work
  145. effectively, the program MUST be accompanied by the file VBRUN100.DLL. You
  146. should either receive the file with this program or separately from the 
  147. person or board you received this from.  If not, please contact me via
  148. CompuServe [70661,700] or by mail (see below for address) and I will upload or 
  149. or mail a disk (to minimize costs, I will send a low-density 5.25" disk, 
  150. please  tell me if this is a problem) to you at no charge. Note: 
  151. VBRUN100.DLL is a large (270+ KB) file. You only need one copy of this file.
  152. So if you have previously downloaded a Visual Basic application or have the
  153. Visual Basic program, you can delete this file. However, you should have a 
  154. copy of this file in the same directory as the Target program.
  155.  
  156.  
  157. NEW IN VERSION 2.1
  158.  
  159.     Since version 2.0, I have added the Compute Best Throw feature.
  160.  
  161.  
  162. SHAREWARE INFO
  163.  
  164.     Target is Shareware. If you enjoy it, you should register 
  165. by sending $5 to:
  166.             Jonathan D. Persky
  167.             5 Oak Lane
  168.             Weston, CT 06883
  169.  
  170. Please include your name, address, and where you got your copy of Target.
  171. If you register, you will receive a disk (please specify 3.5" or 5.25") of 
  172. the latest versions of all completed Jon Persky Games so far. The disk will
  173. only contain one copy of the file VBRUN100.DLL.
  174.  
  175. You can also register electronically if you subscribe to CompuServe. Simply
  176. type GO SWREG and search for registration #256. The registration fee will 
  177. appear on your CompuServe bill. If you register by this method, the fee will
  178. be $6 instead of $5. This additional charge covers CompuServe's 15%
  179. processing fee. However, you may find this method more convenient, as you
  180. can include the fee on your CompuServe account and you don't have to bother 
  181. with sending cash or checks.
  182.  
  183. Please remember that the only way I receive compensation for my time and
  184. effort is by your registration payment. Remember that you'll receive a disk
  185. with the complete set of Jon Persky Games in exchange for your registration.
  186. At the current time, the disk will include 6 games (see the "Won't You
  187. Please Check Out" section below.) With shareware, disk, and postage costs,
  188. this is a $32 value for your $5 registration! The good thing about shareware
  189. is that the author and the user both benefit from it a great deal. And, if
  190. you don't like the game, simply remove it from your hard disk and your only
  191. cost is any charges associated with downloading the program. Also, you are
  192. not required to pay registration for the games you receive upon registering
  193. this game.
  194.  
  195. You may upload Target to bulletin boards in condensed or uncondensed format 
  196. or pass it to your friends provided you do so at no cost and you keep the 
  197. files TARGET.EXE and TARGET.TXT intact and unaltered. (Please check with 
  198. your bulletin board to see if it has a copy of VBRUN100.DLL, and if it 
  199. doesn't, please upload it separately.)
  200.  
  201.  
  202. AND WON'T YOU PLEASE CHECK OUT...
  203.  
  204.      As of September 1, 1992, these are all completed Jon Persky Games, with 
  205. the latest version number in parentheses and the program name in brackets.
  206.  
  207. 1. What's My Number? (3.0) [WHATSMY#.EXE] Can you guess the computer's 
  208.     secret number in as few turns as possible?
  209. 2. Switch (2.0) [SWITCH.EXE] 100's of combinations, only 2 solutions to 
  210.     this challenging logic puzzle!
  211. 3. 23 Pickup (2.1) [23PICKUP.EXE] The game where you get to prove the
  212.     mechanical brain is not always smarter than the natural variety.
  213. 4. Target (2.1) [TARGET.EXE] Shoot for the bullseye in this fun 
  214.     dart-shooting game. Which type of throw is best for you?
  215. 5. Number Crunch (2.0) [NOCRUNCH.EXE] Can your trigger finger beat the clock
  216.        and uncover the numbers in order? Based on the board game Numbers Up.
  217. 6. Jeopardy Scorekeeper (1.1) [JEOPKEEP.EXE] An accessory program that lets
  218.     you play along with the contestants on TV!
  219.  
  220.  
  221. FEEDBACK
  222.  
  223.     I'd love to chat. If you subscribe to CompuServe, E-Mail me at ID#
  224. [70661,700]. Questions, comments, ideas, suggestions, criticism, or ideas
  225. for new games would be appreciated. If you don't use CompuServe, you can
  226. use the traditional mailbox method and send it to the address above. I'll be
  227. sure to get back to you personally. I am 14 years old, a novice computer 
  228. programmer, and would like to learn all I can!
  229. NOTE: I can also be reached at The Fine Blue Line BBS at (203) 226-3565.
  230.  
  231. P.S. PLEASE SPREAD THIS AROUND!!! Public domain software is the most popular
  232. kind out there, and its essential purpose is to provide you with quality
  233. entertainment for a low cost. Please do your best to upload this game to
  234. all the bulletin boards you subscribe to, and pass it around to your 
  235. friends. It will make us all very happy <grin>! If enough people let me know
  236. what they think, I'll feel motivated so I just might decide to put that 
  237. little world peace plan I've been conjuring up into action. :-)
  238.                 
  239.  
  240. Target is #4 in the Jon Persky Games series. 
  241. ⌐Copyright 1992, Jonathan D. Persky. All rights reserved.